- Updated version from v1.5 to v2.0 in both the LemonSpace Manifest and PRD documents. - Expanded Phase 1 scope to include video and asset nodes, and integrated non-destructive image editing capabilities. - Enhanced node taxonomy to reflect 6 categories with 27 node types. - Added details on offline sync features and optimistic updates in the documentation. - Improved clarity and structure of the product vision and problem statement sections.
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# 🍋 LemonSpace
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## Product Requirements Document
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*Self-Hosted, Source-Available Alternative to Freepik Spaces*
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| Version | Status | Datum | Projekt |
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| v2.0 | Draft | April 2026 | lemonspace.app |
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## Changelog
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| Version | Änderung |
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| v0.2 | KI-Integrationsstrategie: OpenRouter als primäre AI-Layer, Freepik API auf Stock-Assets reduziert |
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| v0.3 | Agent Layer eingeführt: Agent Nodes als Canvas-native Smart Batch Processor |
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| v0.4 | Vollständige Node-Taxonomie: fünf Kategorien, Semantik je Node-Typ |
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| v0.5 | Auth: Better Auth. Pricing: 4-Tier-Abo, Credit-System 30% Marge. Tailwind v4 bestätigt |
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| v0.6 | Lizenz: BSL 1.1 mit 3-Jahres-Change-Date zu Apache 2.0 |
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| v0.7 | Tech Stack: Redis, Zod, Unsend + Stalwart, Rybbit, Sentry, Cloudflare |
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| v0.8 | Text-Overlay Node eingeführt (Kategorie 5: Canvas & Layout) |
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| v0.9 | Zwei-Repo-Strategie (Web-App + Landing Page), Auth-Cookie-Sharing |
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| v1.0 | Self-Hosting-Strategie, Credit Reservation+Commit, UX-Latenzen/Skeleton-Nodes, Convex Lock-in dokumentiert |
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| v1.1 | Monorepo verworfen → Zwei unabhängige Repos (lemonspace-web + lemonspace-landing), Auth-Cookie-Sharing via .lemonspace.io |
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| v1.2 | Pricing überarbeitet: Credit-Abstraktion (1 Cr = €0,01 intern), Tiers €8/€59/€119 (Business→Max), Top-Up-System (fix + Custom mit Bonus-Staffel), Marge nach LS-Gebühr + USt validiert |
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| v1.3 | Payment: Lemon Squeezy → Polar.sh (niedrigere Gebühren, Better Auth Plugin, Open Source). Gebührenmodell angepasst: 4% + $0,40 + 1,5% intl. + 0,5% Subscription |
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| v1.4 | Bildbearbeitung: Neue Kategorie 4 „Bildbearbeitung" mit non-destruktivem Adjustment-Stack (zwischen Transformation und Steuerung). 4 Adjustment-Nodes (Kurven, Farbe, Licht, Detail) + Render-Node. Alle Operationen credit-frei (client-seitig via Canvas API / WebGL). Steuerung → Kat. 5, Canvas & Layout → Kat. 6. Phase 2. |
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| v1.5 | Stage 3 Offline Sync: Local-First Canvas mit IndexedDB Queue, Optimistic Updates, ID-Remapping. Magic Link Auth via Better Auth Plugin. react-resizable-panels für Sidebar Resizing. Canvas Modularisierung, Dashboard Dialoge, Auth Race-Härtung.|
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| v2.0 | **Phase-1-Umfang erweitert:** Video- und Asset-Nodes vorgezogen (Phase 2→1). Bildbearbeitungs-Nodes (Kurven, Farbe, Licht, Detail, Render) vorgezogen (Phase 2→1). Vollständige WebGL-basierte Image-Pipeline implementiert (`lib/image-pipeline/`). Node-Taxonomie hat 6 Kategorien mit 27 Node-Typen. Phase-1-Status-Tabelle aktualisiert. |
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## 1. Vision & Zielsetzung
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LemonSpace ist eine self-hosted, source-available Alternative zu Freepik Spaces — ein kollaboratives, KI-gestütztes Creative-Workflow-Tool mit einer Infinite-Canvas-Oberfläche. Ziel ist ein freier und erweiterbarer Workspace für kreative Teams, der auf eigener Infrastruktur betrieben werden kann.
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## 2. Problemstellung
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Freepik Spaces ist ein leiststarkes Tool für KI-gestützte kreative Workflows, aber:
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- Proprietäres SaaS-Produkt ohne Self-Hosting-Option
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- Nutzer abhängig von Freepiks Pricing und Verfügbarkeit
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- Keine Anpassbarkeit oder Erweiterbarkeit
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- Datenschutzbedenken bei der Speicherung kreativer Assets auf externen Servern
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## 3. Zielgruppe
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| Segment | Primärer Zugang | Beschreibung |
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| Designer & kreative Teams | Gehostete Version (lemonspace.app) | Datensouveränität ohne technischen Aufwand — zahlende Kernkunden |
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| Entwickler & Tech-Teams | Self-Hosted | Anpassbare KI-Canvas-Plattform auf eigener Infra |
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| Compliance-sensible Unternehmen | Self-Hosted | Regulatorische Anforderungen, die Cloud-SaaS einschränken |
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| Open-Source-Community | Self-Hosted / Contributing | Creative-Tools-Ökosystem, BSL-Lizenz bis Change Date |
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## 4. Core Features
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### 4.1 Infinite Canvas
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- Zoom, Pan und Navigation auf einem unbegrenzten Canvas
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- Nodes als wiederverwendbare kreative Bausteine
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- Drag & Drop von Assets, KI-Outputs und Mediendateien
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- Gruppierung und Layering von Canvas-Elementen
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- Resizable Sidebar mit Rail-Mode (collapsible)
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- Offline-fähige Sync-Queue (IndexedDB + localStorage)
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- Optimistic Updates mit ID-Remapping
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### 4.2 Node-System
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Das Canvas-System basiert auf einem erweiterbaren Node-Modell. Nodes sind typisierte Bausteine, die untereinander verbunden werden und Daten weitergeben. Es gibt **sechs Kategorien** mit insgesamt **27 Node-Typen**.
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> **Single Source of Truth:** Die Node-Taxonomie wird zentral in `lib/canvas-node-types.ts` (Typen), `lib/canvas-node-catalog.ts` (Katalog) und `components/canvas/node-types.ts` (React-Flow-Registrierung) verwaltet. Der Katalog bestimmt automatisch den `implemented`-Status basierend auf vorhandenen React-Flow-Komponenten.
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#### Kategorie 1: Quelle
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Quelle-Nodes bringen Inhalte in den Canvas.
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| Node | Beschreibung | Phase | Implementiert |
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|------|--------------|-------|---------------|
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| Bild | Upload eigener Bilder (PNG, JPG, WebP) oder Einbindung per URL. Basis-Asset für alle weiteren Operationen. | 1 | ✅ |
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| Text | Freitextfeld mit Markdown-Support. Enthält Inhalte (Copy, Brief, Beschreibung) — semantisch verschieden vom Prompt-Node. | 1 | ✅ |
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| Video | Upload von Videodateien oder Einbindung per Link. Darstellung als Thumbnail-Node, Playback im Panel. | 1 | ✅ |
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| Asset | Stock-Assets (Fotos, Vektoren, Icons), direkt aus dem Asset Browser auf den Canvas gezogen. | 1 | ✅ |
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| Farbe / Palette | Definiert Farben oder Farbpaletten als Style-Referenz. Kann an KI-Nodes oder Style-Transfer übergeben werden. | 2 | ☐ |
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| Prompt | Dedizierter Node für Modellinstruktionen. Verbindet sich ausschließlich mit KI-Nodes. Kategorie: KI-Ausgabe. | 1 | ✅ |
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#### Kategorie 2: KI-Ausgabe
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KI-Ausgabe-Nodes sind das Ergebnis einer Modell-Operation. Sie werden vom System erzeugt, nicht vom Nutzer angelegt.
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| Node | Beschreibung | Phase | Implementiert |
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|------|--------------|-------|---------------|
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| KI-Bild (`ai-image`) | Output eines Bildgenerierungs-Calls. Speichert Prompt, verwendetes Modell und Generierungsparameter. | 1 | ✅ |
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| KI-Text | Output eines Text/Reasoning-Calls. Enthält generierten Copy, Captions, strukturierte Texte. | 2 | ☐ |
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| KI-Video | Output eines Videogenerierungs-Calls. Keyframe-basierte Generierung aus Bild-Input möglich. | 2 | ☐ |
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| Agent-Ausgabe | Bundle-Output eines Agent Nodes. Kann mehrere typisierte Sub-Outputs enthalten. | 3 | ☐ |
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#### Kategorie 3: Transformation
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| Node | Beschreibung | Phase | Implementiert |
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|------|--------------|-------|---------------|
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| Crop / Resize | Freie Bildausschnitt-Auswahl direkt auf dem Canvas, mit Aspect-Ratio-Lock. | 2 | ☐ |
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| BG entfernen | Hintergrundentfernung via rembg. Output ist ein freigestelltes Bild. Batch-Modus möglich. | 2 | ☐ |
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| Upscale | Hochskalierung via Real-ESRGAN. Unterstützt Faktoren 2×, 4×, 8×. | 2 | ☐ |
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| Style Transfer | Überträgt visuellen Stil eines Referenzbildes auf einen anderen Input. | 3 | ☐ |
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| Gesicht | Face Restoration via GFPGAN. Verbessert Gesichtsdetails in generierten oder degradierten Bildern. | 3 | ☐ |
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#### Kategorie 4: Bildbearbeitung
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Bildbearbeitungs-Nodes arbeiten **non-destruktiv**. Sie verändern das Originalbild nicht, sondern definieren Adjustments, die als Stack auf das Eingangsbild angewendet werden. Erst der Render-Node materialisiert das Ergebnis als neues Bild.
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**Architektur: WebGL-basierte Image-Pipeline (`lib/image-pipeline/`)**
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Die Bildbearbeitung nutzt eine vollständige WebGL-Pipeline für hardwarebeschleunigte Bildverarbeitung direkt im Browser:
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```
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lib/image-pipeline/
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├── adjustment-types.ts ← Typen und Default-Werte für alle Adjustments
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├── contracts.ts ← Pipeline-Schnittstellen
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├── render-core.ts ← Kern-Rendering-Logik
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├── render-types.ts ← Render-Typen
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├── render-size.ts ← Größenberechnung
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├── source-loader.ts ← Bildquellen-Lader
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├── preview-renderer.ts ← Echtzeit-Vorschau
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├── histogram.ts ← Histogram-Berechnung
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├── histogram-plot.ts ← Histogram-Visualisierung
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├── presets.ts ← Built-in und User-Presets
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├── bridge.ts ← Worker-Bridge
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├── worker-client.ts ← Web-Worker-Client
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├── image-pipeline.worker.ts ← Web-Worker für Hintergrundverarbeitung
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└── backend/
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├── backend-router.ts ← Backend-Auswahl (WebGL/WASM)
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├── backend-types.ts ← Backend-Typen
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├── capabilities.ts ← Feature-Erkennung
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├── feature-flags.ts ← Backend-Flags
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├── webgl/
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│ ├── webgl-backend.ts ← WebGL-Renderer
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│ └── shaders/ ← GLSL-Shader
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│ ├── curves.frag.glsl
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│ ├── color-adjust.frag.glsl
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│ ├── light-adjust.frag.glsl
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│ └── detail-adjust.frag.glsl
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└── wasm/
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├── wasm-loader.ts ← WASM-Loader (zukünftig)
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└── wasm-backend.ts ← WASM-Backend (zukünftig)
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```
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**Adjustment-Stack:**
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```
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Bild-Node (Original)
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→ Kurven-Node (Kontrast-S-Kurve)
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→ Farbe-Node (Sättigung +20, Tint Warm)
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→ Detail-Node (Sharpen 40%)
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→ Render-Node → Neues Bild (materialisiert)
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```
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| Node | Beschreibung | Phase | Implementiert |
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|------|--------------|-------|---------------|
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| Kurven | Tonwert-Kurven (RGB + Einzelkanäle). Kontrollpunkte per Drag auf der Kurve. Presets: Kontrast, Aufhellen, Abdunkeln, Film-Look, Cross-Process. | 1 | ✅ |
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| Farbe | HSL-Regler (Hue, Saturation, Luminance — global + pro Farbbereich). Color Balance. Temperature/Tint. Presets. | 1 | ✅ |
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| Licht | Brightness, Contrast, Exposure, Highlights, Shadows, Whites, Blacks. HDR-Tone-Mapping. Vignette. Presets. | 1 | ✅ |
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| Detail | Unscharf maskieren (Amount, Radius, Threshold). Clarity / Structure. Denoise. Grain. Presets. | 1 | ✅ |
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| Render | Materialisierer: Wendet den gesamten Adjustment-Stack an und erzeugt ein neues Bild (in Convex Storage). Unterstützt Ausgabe-Auflösung und Format. | 1 | ✅ |
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> **Credits:** Alle Adjustment-Nodes sind **credit-frei** — die Verarbeitung läuft vollständig im Browser (WebGL). Nur der Render-Node erzeugt serverseitig ein finales Bild (ebenfalls credit-frei).
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> **Technische Umsetzung:** Die Entscheidung für WebGL als primäre Rendering-Engine ist getroffen. GLSL-Shader für alle vier Adjustment-Typen sind implementiert. Ein WASM-Backend ist als Alternative vorbereitet (`wasm-backend.ts`), aber noch nicht aktiv.
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#### Kategorie 5: Steuerung & Flow
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| Node | Semantik | Beschreibung | Phase | Implementiert |
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|------|----------|--------------|-------|---------------|
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| Splitter | 1 → N | Verteilt 1 Input auf N identische oder abgeleitete Outputs. | 2 | ☐ |
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| Loop | Liste → N | Iteriert über eine Liste von Inputs und führt dieselbe verknüpfte Operation für jeden Eintrag aus. | 2 | ☐ |
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| Agent | N → Plan → N | LLM-Orchestrator. Analysiert Inputs, plant strukturierten Ausführungsplan, delegiert Operationen. | 2 | ☐ |
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| Mixer / Merge | N → 1 | Kombiniert N Inputs zu 1 Output durch Überblendung, Komposition oder Selektion. | 3 | ☐ |
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| Weiche | 1 → Pfad A/B/... | Bedingter Router. Leitet den Input anhand einer definierbaren Bedingung auf einen von mehreren Ausgangspfaden. | 3 | ☐ |
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#### Kategorie 6: Canvas & Layout
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| Node | Beschreibung | Phase | Implementiert |
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|------|--------------|-------|---------------|
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| Gruppe | Container für andere Nodes. Unterstützt Collapse/Expand und benannte Scopes. | 1 | ✅ |
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| Frame | Artboard mit definierter Auflösung. Dient als Export-Boundary. | 1 | ✅ |
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| Notiz | Annotation auf dem Canvas. Markdown-Support, kein Datenanschluss. | 1 | ✅ |
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| Compare | Stellt zwei Bilder nebeneinander mit interaktivem Slider dar. | 1 | ✅ |
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| Text-Overlay | Editierbarer Text-Layer über Bild- oder Video-Nodes innerhalb eines Frames. | 2 | ☐ |
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| Kommentar | Kollaborations-Node für Reviews. Unterstützt Threads, @mentions und Resolve-Status. | 3 | ☐ |
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| Präsentation | Definiert Canvas-Bereiche als geordnete Slideshow. Export als PDF möglich. | 3 | ☐ |
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### 4.3 Agent Nodes
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Agent Nodes sind ein spezieller Node-Typ auf dem Canvas. Sie fungieren als Smart Batch Processor: Sie nehmen mehrere Input-Nodes entgegen, orchestrieren komplexe Multi-Step-Workflows über ein Text/Reasoning LLM und produzieren mehrere Output-Nodes direkt auf dem Canvas.
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**Ausführungsphasen:**
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1. **Analyse:** Agent erhält alle verbundenen Inputs, LLM prüft ob alle nötigen Informationen vorhanden sind
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2. **Clarification (optional):** Fehlen Angaben, stellt der Agent gezielt Rückfragen direkt am Node
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3. **Execution:** LLM plant einen strukturierten Output-Plan (JSON), der dann als Batch abgearbeitet wird
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4. **Output:** Ergebnisse landen als neue Nodes auf dem Canvas, verbunden mit dem Agent Node
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**Vordefinierte Agent Templates:**
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| Template | Typische Inputs | Typische Outputs |
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|----------|-----------------|------------------|
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| Instagram Curator | Produktfotos, Brand Brief, Zielgruppe | Feed Posts, Text-Overlays, Captions, Hashtag-Sets |
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| (weitere folgen) | — | — |
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## 5. Tech Stack
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| Bereich | Technologie | Version / Hinweis |
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|---------|-------------|-------------------|
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| Frontend Framework | Next.js | 16.1.1 — App Router, Server Components |
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| Styling | Tailwind CSS | v4 |
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| UI Komponenten | ShadCN/UI | Aktuelle stabile Version |
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| Backend / Realtime | Convex | Self-hosted via convex-backend |
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| Authentifizierung | Better Auth + Magic Link | Self-hosted, open-source, Magic Link via -sh/better-auth plugin |
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| Canvas / Flow | @xyflow/react | ehem. react-flow-renderer |
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| Drag & Drop | dnd-kit | Empfohlen über react-dnd (bessere Performance) |
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| Deployment | Coolify | VPS-Deployment für alle Self-hosted Services |
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| Payment | Polar.sh | MoR, VAT-Handling, Better Auth Plugin (@polar-sh/better-auth) |
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| Input Validation | Zod | Frontend + Backend, Convex Mutations |
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| In-Memory Store | Redis | Self-hosted via Coolify |
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| Rate Limiting | Redis-backed | Next.js Middleware / Route Handler |
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| E-Mail | Unsend + Stalwart | Self-hosted via Coolify |
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| Analytics | Rybbit | Self-hosted via Coolify |
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| Error Tracking | Sentry Cloud | Free Tier (5.000 Errors/Monat) |
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| DNS / DDoS / CDN | Cloudflare | Domain-Routing, DDoS-Schutz, Asset-Caching |
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| Panel Resizing | react-resizable-panels | ShadCN UI Komponente für Resizable Layouts |
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| Image Pipeline | WebGL + GLSL Shaders | Hardware-beschleunigte Bildverarbeitung im Browser |
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| Offline Sync | IndexedDB + localStorage | Canvas-Sync-Queue, Snapshot-Persistenz, Optimistic Updates |
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| Package Manager | pnpm | Je Repo |
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### Zwei-Repo-Strategie
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Statt eines Monorepos werden zwei unabhängige Repositories gepflegt. Zwischen den Repos gibt es keinen geteilten Code — die Landing Page hat keine Abhängigkeit auf Convex-Schemas, Node-Types oder andere App-Logik.
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| Repo | Domain | Inhalt |
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|------|--------|--------|
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| `lemonspace-web` | app.lemonspace.io | Next.js App (Canvas, Dashboard, Auth, AI, Convex) |
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| `lemonspace-landing` | lemonspace.io | Next.js Marketing Site |
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**Auth-Cookie-Sharing:** BetterAuth setzt einen Session-Cookie auf `.lemonspace.io` (Dot-Prefix = gilt für alle Subdomains). Die Landing Page liest diesen Cookie, um den Login-State zu erkennen und zwischen "Get Started" und "Dashboard" Button zu wechseln. Die Landing Page führt keine Auth-Operationen durch — sie liest nur den Cookie.
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### Self-Hosting-Strategie
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Self-Hosting richtet sich primär an technisch versierte Nutzer und Entwickler. Die gehostete Version (lemonspace.app) ist der empfohlene Weg für alle anderen — insbesondere für Designer und kreative Teams ohne DevOps-Erfahrung.
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Das Self-Hosting-Paket umfasst:
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- **`docker-compose.yml`** — fasst alle Services zusammen: Next.js, Convex, Redis, Stalwart, Rybbit, rembg, Real-ESRGAN, GFPGAN
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- **`.env.example`** — alle Umgebungsvariablen mit Kommentaren und Standardwerten
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- **Setup-README** — Schritt-für-Schritt-Anleitung (Voraussetzungen: Docker + Coolify oder plain Docker)
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> **Hinweis:** Self-hosted KI-Services (rembg, Real-ESRGAN, GFPGAN) bleiben in separaten Repositories mit eigenem Docker/Infra-Lifecycle und werden über Coolify unabhängig deployt.
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### Convex: Architektonische Entscheidung & Lock-in
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Convex liefert Realtime-Sync, File Storage und Background Jobs out-of-the-box, ohne dass eine eigene WebSocket-Infrastruktur, S3-Integration und Queue-Lösung zusammengestückelt werden muss. Dieser Geschwindigkeitsvorteil rechtfertigt den bewussten Vendor Lock-in.
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> **Risiko (bewusst akzeptiert):** Der gesamte Realtime-, Storage- und Job-Stack ist an Convex gebunden. Eine spätere Migration ist aufwändig. Es wird keine künstliche Abstraktionsschicht eingebaut, da sie den Kernvorteil von Convex aufheben würde.
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Dokumentierter Migrationspfad bei Skalierung: Convex Cloud mit EU-Standort. Convex bietet das eigene Migrations-Tooling und kennt das Ökosystem. Self-hosted Convex bleibt die Default-Strategie für Phase 1.
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## 6. KI-Integrationsstrategie
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### Zwei LLM-Rollen im System
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| Rolle | Zweck | Beispielmodelle | Aufgerufen von |
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|-------|-------|-----------------|----------------|
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| Text / Reasoning | Agent-Logik, Planung, Clarification, Copywriting | Claude 3.5 Sonnet, GPT-4o | Agent Node |
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| Image Generation | Bildgenerierung auf dem Canvas | Gemini 2.5 Flash Image, Flux.1 Pro, GPT-5 Image | Canvas-Aktionen + Agent Node |
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### OpenRouter — Image Generation
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| Modell | OpenRouter ID | Stärke | ~Kosten/Bild |
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|--------|---------------|--------|--------------|
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| Gemini 2.5 Flash Image | google/gemini-2.5-flash-image | Multi-Turn Editing, günstig | ~€0,02–0,04 |
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| FLUX.2 Klein 4B | black-forest-labs/flux.2-klein-4b | Photorealismus, schnellstes Flux | ~€0,01–0,03 |
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| Seedream 4.5 | bytedance-seed/seedream-4.5 | Editing-Konsistenz, Portraits | ~€0,04 |
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||
| Gemini 3.1 Flash Image | google/gemini-3.1-flash-image-preview | Pro-Qualität bei Flash-Speed | ~€0,04–0,08 |
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| GPT-5 Image Mini | openai/gpt-5-image-mini | Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis | ~€0,04–0,08 |
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| Riverflow V2 Fast | sourceful/riverflow-v2-fast | Custom Font Rendering, schnell | ~€0,02 |
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| Riverflow V2 Pro | sourceful/riverflow-v2-pro | Text-Rendering, 4K Output | ~€0,15–0,33 |
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| Gemini 3 Pro Image | google/gemini-3-pro-image-preview | Multi-Image, 4K, bestes Text-Rendering | ~€0,08–0,15 |
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| GPT-5 Image | openai/gpt-5-image | Instruction Following, Text in Bild | ~€0,10–0,20 |
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### Aktuell aktiviertes Modell (Phase 1)
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| Modell | ID | Credits | Tier-Zugang |
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|--------|-----|---------|-------------|
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| Gemini 2.5 Flash Image | google/gemini-2.5-flash-image | 4 Cr | Alle Tiers |
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> Weitere Modelle werden in Phase 2 freigeschaltet (Modellauswahl-UI im Canvas).
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### Self-hosted Services
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| Service | Funktion | Credits |
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|---------|----------|---------|
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| rembg | Hintergrundentfernung | Kostenlos |
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| Real-ESRGAN | Upscaling (2×, 4×, 8×) | Kostenlos |
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| GFPGAN | Face Restoration | Kostenlos |
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## 7. High-Level Architektur
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```
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┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
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│ Next.js Frontend │
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||
│ Infinite Canvas (@xyflow/react + dnd-kit) │
|
||
│ │
|
||
│ Node-Kategorien: │
|
||
│ [Quelle] [KI-Ausgabe] [Transformation] │
|
||
│ [Bildbearbeitung] [Steuerung] [Canvas & Layout] │
|
||
│ │
|
||
│ Image Pipeline: │
|
||
│ WebGL + GLSL Shaders (client-seitig, credit-frei) │
|
||
│ IndexedDB Sync Queue (offline-fähig) │
|
||
└───────────────────────┬──────────────────────────────────┘
|
||
│
|
||
┌─────────▼─────────┐
|
||
│ Convex Backend │
|
||
│ (Self-hosted) │
|
||
│ - Realtime Sync │
|
||
│ - File Storage │
|
||
│ - Auth │
|
||
│ - Modell-Router │
|
||
│ - Agent Executor │
|
||
└──┬────────┬───┬───┘
|
||
│ │ │
|
||
┌────────────▼──┐ ┌───▼──────────────┐ ┌──▼──────────┐
|
||
│ OpenRouter │ │ Self-hosted KI │ │ Freepik API │
|
||
│ Image Gen + │ │ rembg / ESRGAN │ │ (Assets) │
|
||
│ Text/Reason │ │ GFPGAN │ └─────────────┘
|
||
└───────────────┘ └──────────────────┘
|
||
```
|
||
|
||
---
|
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|
||
## 8. Datenmodell (High-Level)
|
||
|
||
### Canvas & Node
|
||
|
||
```
|
||
Canvas
|
||
├── id, name, ownerId, createdAt / updatedAt
|
||
└── nodes[]
|
||
|
||
Node (Basis)
|
||
├── id, canvasId
|
||
├── type (image | text | prompt | color | video | asset |
|
||
│ ai-image | ai-text | ai-video | agent-output |
|
||
│ crop | bg-remove | upscale | style-transfer | face-restore |
|
||
│ curves | color-adjust | light-adjust | detail-adjust | render |
|
||
│ splitter | loop | agent | mixer | switch |
|
||
│ group | frame | note | compare | text-overlay | comment | presentation)
|
||
├── position { x, y }
|
||
├── size { width, height }
|
||
├── data (je nach Typ)
|
||
├── status (idle | analyzing | clarifying | executing | done | error)
|
||
├── statusMessage?
|
||
├── retryCount?
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||
├── parentId?
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||
├── zIndex?
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└── createdAt
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```
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### Credit-System
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```
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CreditBalance
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├── id, userId
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├── balance // verfügbare Credits
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├── reserved // aktuell gesperrte Credits (laufende Jobs)
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├── available // computed: balance - reserved
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├── monthlyAllocation // Credits aus dem Abo (50/400/3300/6700)
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└── updatedAt
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||
CreditTransaction
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├── id, userId
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||
├── amount // positiv = Gutschrift, negativ = Verbrauch (in Credits)
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||
├── type // subscription | topup | usage | reservation | refund
|
||
├── status // committed | reserved | released | failed
|
||
├── description // z.B. "Bildgenerierung – Gemini 2.5 Flash Image (4 Cr)"
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||
├── nodeId? // Referenz auf den auslösenden Node
|
||
├── canvasId? // Zugehöriger Canvas
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||
├── openRouterCost? // tatsächliche OpenRouter-Kosten in €
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||
├── model? // OpenRouter Model ID
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||
└── createdAt
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||
|
||
Subscription
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||
├── id, userId
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||
├── tier // free | starter | pro | max | business
|
||
├── status // active | cancelled | past_due | trialing
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||
├── currentPeriodStart / currentPeriodEnd
|
||
└── polarSubscriptionId?
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||
```
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||
|
||
### Adjustment Presets
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||
```
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||
AdjustmentPreset
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||
├── id, userId
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||
├── name // Benutzerdefinierter Name
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||
├── nodeType // curves | color-adjust | light-adjust | detail-adjust
|
||
├── params // Typ-spezifische Parameter (v.any())
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||
└── createdAt
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||
```
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---
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## 9. Pricing & Credit-System
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### Credit-Abstraktion
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Nutzer arbeiten mit **Credits** statt mit Euro-Beträgen. Ein Credit entspricht intern €0,01 OpenRouter-Kosten (interner Wechselkurs, wird dem Nutzer nicht kommuniziert). Die Abstraktion entkoppelt das Pricing von API-Preisschwankungen und ermöglicht flexible Anpassungen.
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### Abo-Stufen
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Preise kalkuliert mit ≥28% Netto-Marge nach Polar Gebühr (4% + $0,40 + 1,5% intl. + 0,5% Subscription) und 19% USt.
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| Tier | Preis/Monat | Credits/Monat | Echte Marge | €/Credit | Zielgruppe |
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|------|-------------|---------------|-------------|----------|------------|
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| Free | €0 | 50 | −€0,50 (Akquise) | gratis | Testen & Evaluieren |
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| Starter | €8 | 400 | ~€2,00 (33%) | €0,0200 | Einzelnutzer, Einstieg |
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| Pro | €59 | 3.300 | ~€13,71 (29%) | €0,0179 | Aktive Creator |
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| Max | €119 | 6.700 | ~€27,61 (29%) | Teams, hoher Durchsatz |
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### Credit-Nachkauf (Top-Up)
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Fixe Top-Up-Pakete + frei wählbarer Custom-Betrag (€5–200). Top-Ups sind pro Credit immer teurer als das entsprechende Abo — regelmäßige Nachkäufer werden zum Upgrade animiert.
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**Fixe Pakete:**
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| Paket | Preis | Credits | Marge | €/Credit |
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|-------|-------|---------|-------|----------|
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| Klein | €5 | 250 | ~31% | €0,0200 |
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| Mittel | €10 | 500 | ~34% | €0,0200 |
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| Groß | €20 | 1.000 | ~36% | €0,0200 |
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| XL | €50 | 3.000 | ~24% | €0,0167 |
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||
**Custom Top-Up (€5–200):** Bonus steigt stufenweise mit dem Betrag. Formel: `Credits = FLOOR(Netto × 0,70 × (1 + Bonus) ÷ Kurs)`. UI zeigt live: "€X → Y Credits".
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| Bereich | Bonus | Min. Marge |
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|---------|-------|------------|
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| €5–9,99 | 0% | ~30% |
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| €10–19,99 | 3% | ~28% |
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| €20–49,99 | 6% | ~26% |
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| €50–99,99 | 10% | ~23% |
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| €100–200 | 13% | ~21% |
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### Credit-Preise pro Operation
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Credits = ROUND(API-Kosten × Markup ÷ Kurs). Agent-Calls haben höheren Markup (Wertschöpfung durch Orchestrierung).
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| Operation | Modell | API-Kosten | Markup | Credits | Tier-Zugang |
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|-----------|--------|------------|--------|---------|-------------|
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| Bildgenerierung (Standard) | Gemini 2.5 Flash Image | ~€0,04 | 2× | 4 Cr | Alle Tiers |
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| Bildgenerierung (Budget) | FLUX.2 Klein 4B | ~€0,02 | 2× | 4 Cr | Alle Tiers |
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| Bildgenerierung (Standard+) | Gemini 3.1 Flash Image | ~€0,06 | 2× | 12 Cr | Alle Tiers |
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| Bildgenerierung (Premium) | GPT-5 Image Mini | ~€0,08 | 2× | 16 Cr | Ab Starter |
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| Bildgenerierung (Ultra) | GPT-5 Image | ~€0,18 | 2× | 36 Cr | Ab Starter |
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| Bildgen. (Pro Text/4K) | Riverflow V2 Pro | ~€0,33 | 1,5× | 50 Cr | Ab Starter |
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| Agent Reasoning (leicht) | Claude Sonnet | ~€0,03 | 3× | 9 Cr | Ab Starter |
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||
| Agent Reasoning (mittel) | Claude Sonnet | ~€0,06 | 2,5× | 15 Cr | Ab Starter |
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| Agent-Run (komplex) | Multi-Step Workflow | ~€0,15 | 2,5× | 38 Cr | Ab Starter |
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||
| BG-Entfernung | rembg (self-hosted) | €0 | — | 0 Cr | Alle Tiers |
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||
| Upscaling | Real-ESRGAN (self-hosted) | €0 | — | 0 Cr | Alle Tiers |
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||
| Face Restoration | GFPGAN (self-hosted) | €0 | — | 0 Cr | Alle Tiers |
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| Canvas-Operationen | — | €0 | — | 0 Cr | Alle Tiers |
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| Bildbearbeitung (Kurven, Farbe, Licht, Detail) | WebGL (client-seitig) | €0 | — | 0 Cr | Alle Tiers |
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||
| Render (Adjustment-Stack materialisieren) | Server-seitig (Canvas API) | €0 | — | 0 Cr | Alle Tiers |
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||
| Export (PNG/ZIP) | — | €0 | — | 0 Cr | Alle Tiers |
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### Credit Reservation + Commit
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Credits werden vor jedem KI-Call reserviert und erst nach erfolgreichem Abschluss committed. Bei Fehler werden reservierte Credits automatisch freigegeben — kein manueller Refund-Prozess nötig.
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**Flow:**
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```
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1. RESERVE → CreditTransaction (type: reservation, status: reserved)
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||
CreditBalance.reserved += estimated_credits
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||
CreditBalance.available = balance - reserved
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2a. SUCCESS → Transaction status: committed
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||
CreditBalance.balance -= actual_credits
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CreditBalance.reserved -= estimated_credits
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2b. FAILURE → Transaction status: released
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||
CreditBalance.reserved -= estimated_credits
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||
(balance bleibt unverändert — voller Refund)
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||
```
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||
> **Preisbasis:** Credit-Preise pro Operation sind fix definiert (siehe Tabelle). Der interne Wechselkurs (1 Credit = €0,01 OR-Kosten) ist ein internes Kalkulationsinstrument. Bei API-Preisänderungen werden die Credit-Preise pro Operation angepasst — nicht der Wechselkurs.
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### Agent Partial Failure
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Bei Agent-Workflows läuft Reservation + Commit pro Suboperation. Schlägt Step 3 von 5 fehl: Steps 1+2 sind committed, Step 3 wird released, Steps 4+5 werden nicht mehr reserviert. Nur tatsächlich verbrauchte Credits werden berechnet.
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## 10. UX-Strategie für Latenzen
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KI-Operationen haben inhärente Wartezeiten. Einzelne Bildgenerierungen dauern 3–15 Sekunden, Agent-Workflows 20–60+ Sekunden. Die UI überbrückt diese Wartezeiten durch optimistische Darstellung direkt am Node — kein globales Loading-Banner, kein blockierendes Modal.
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### Node-Status-Modell
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Jeder ausführende Node zeigt seinen Zustand visuell direkt auf dem Canvas:
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```
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idle → analyzing → clarifying → executing (Step X/N) → done | error
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```
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Agent Nodes zeigen zusätzlich den Step-Progress während der Execution ("Generating Feed Post 2/3"). Bei Fehler wechselt der Node in einen Error-State mit kurzem Hinweis direkt am Node ("Timeout — Credits wurden nicht abgebucht").
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### Skeleton Nodes
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||
Sobald der Agent seinen Execution-Plan (JSON) erstellt hat, kennt das System Anzahl und Typ aller Output-Nodes. Ab diesem Moment werden Skeleton-Nodes auf dem Canvas platziert — noch bevor ein einziger API-Call für die Generierung läuft.
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||
```
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||
Agent Status: analyzing
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||
→ Plan fertig: 3x KI-Bild, 2x KI-Text, 1x Text-Overlay
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||
→ 6 Skeleton-Nodes erscheinen auf dem Canvas, korrekt positioniert
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||
→ Agent Status: executing (1/6)
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||
→ Skeletons füllen sich der Reihe nach mit echten Outputs
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```
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||
- Skeleton-Nodes sind bereits verschiebbar und arrangierbar bevor der Output fertig ist
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||
- Sobald der Output fertig ist, ersetzt er den Skeleton in-place — Position bleibt erhalten
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- Visuell: gedimmter Node-Rahmen mit Shimmer-Effekt, Node-Typ-Icon sichtbar (Bild vs. Text)
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||
### Browser Notifications (Tab-Wechsel)
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- Opt-in Browser Notifications API: wenn der Nutzer den Tab verlässt und der Job fertig wird, native Browser-Benachrichtigung
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- Nicht erzwungen — Nutzer die im Tab bleiben sehen den Node-Status direkt
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||
### Offline-Sync & Optimistic Updates
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- **IndexedDB-Sync-Queue** (`lib/canvas-op-queue.ts`): Persistente Queue für Canvas-Mutations mit Retry-Backoff und 24h-TTL
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- **localStorage-Cache** (`lib/canvas-local-persistence.ts`): Snapshot + leichtgewichtiger Op-Mirror für sofortige UI-Pins/Recovery
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||
- **Optimistic IDs:** Temporäre Nodes/Edges erhalten `optimistic_`-Prefix, werden durch echte Convex-IDs ersetzt
|
||
- **ID-Remapping:** Folge-Operationen werden automatisch auf neue IDs remappt
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## 11. Entwicklungsphasen
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### Phase 1 — Foundation (MVP)
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**Nodes (15 implementiert):**
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- Quelle: Bild ✅, Text ✅, Video ✅, Asset ✅
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- KI-Ausgabe: Prompt ✅, KI-Bild (`ai-image`) ✅
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- Bildbearbeitung: Kurven ✅, Farbe ✅, Licht ✅, Detail ✅, Render ✅
|
||
- Canvas & Layout: Gruppe ✅, Frame ✅, Notiz ✅, Compare ✅
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||
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||
**Infrastruktur & Features:**
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||
| Task | Status |
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|------|--------|
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||
| Projektsetup: Next.js 16 + Tailwind v4 + ShadCN | ✅ Erledigt |
|
||
| Convex Self-hosted Backend | ✅ Erledigt |
|
||
| Basis-Canvas mit @xyflow/react | ✅ Erledigt |
|
||
| Drag & Drop von Bildern | ✅ Erledigt |
|
||
| Authentifizierung via Better Auth + Magic Link | ✅ Erledigt |
|
||
| OpenRouter Integration (Gemini 2.5 Flash Image) | ✅ Erledigt |
|
||
| Credit-System: Balance, Reservation+Commit | ✅ Erledigt |
|
||
| Abo-Verwaltung: Free/Starter/Pro/Max Tiers | ✅ Erledigt |
|
||
| Polar Integration: Checkout, Webhooks | ✅ Erledigt |
|
||
| Credit-Nachkauf: Fixe Top-Ups + Custom | ✅ Erledigt |
|
||
| Node-Status-Modell (idle/executing/done/error) | ✅ Erledigt |
|
||
| WebGL Image Pipeline (Adjustments) | ✅ Erledigt |
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||
| Resizable Sidebar mit Rail-Mode | ✅ Erledigt |
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||
| Offline Sync (IndexedDB Queue) | ✅ Erledigt |
|
||
| Optimistic Updates + ID-Remapping | ✅ Erledigt |
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||
| Auth Race-Härtung | ✅ Erledigt |
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||
| Canvas Modularisierung | ✅ Erledigt |
|
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| Asset Browser (Stock-Fotos, Vektoren) | ✅ Erledigt |
|
||
| Video Browser | ✅ Erledigt |
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||
| Connection Policy (Edge-Validierung) | ✅ Erledigt |
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||
| Adjustment Presets (Built-in + User-defined) | ✅ Erledigt |
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||
| docker-compose.yml + .env.example + Setup-README | ☐ Offen |
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### Phase 2 — KI-Features
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**Nodes:**
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- Quelle: Farbe / Palette
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- KI-Ausgabe: KI-Text, KI-Video
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||
- Transformation: Crop / Resize, BG entfernen, Upscale
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||
- Steuerung: Splitter, Loop, Agent
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||
- Canvas & Layout: Text-Overlay
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||
|
||
**Infrastruktur & Features:**
|
||
|
||
| Task | Status |
|
||
|------|--------|
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||
| Vollständige OpenRouter Image Gen Integration (alle 9 Modelle) | ☐ Offen |
|
||
| Experten-Modus: Modellauswahl-UI im Canvas AI Panel | ☐ Offen |
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||
| OpenRouter Text/Reasoning Integration (Claude 3.5 Sonnet) | ☐ Offen |
|
||
| Agent Node: Analyse, Clarification, Execution, Output | ☐ Offen |
|
||
| Skeleton-Nodes: Platzierung nach Plan-Erstellung | ☐ Offen |
|
||
| Browser Notifications API (opt-in, Tab-Wechsel) | ☐ Offen |
|
||
| Erster Agent Template: Instagram Curator | ☐ Offen |
|
||
| Self-hosted KI-Services (rembg, Real-ESRGAN) | ☐ Offen |
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||
| Prompt-History und Re-Generation | ☐ Offen |
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| Text-Overlay Node | ☐ Offen |
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||
### Phase 3 — Kollaboration & Polish
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||
**Nodes:**
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- Transformation: Style Transfer, Gesicht (GFPGAN)
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- Steuerung: Mixer, Weiche
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||
- Canvas & Layout: Kommentar, Präsentation
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|
||
**Infrastruktur & Features:**
|
||
|
||
| Task | Status |
|
||
|------|--------|
|
||
| Echtzeit-Kollaboration via Convex Subscriptions | ☐ Offen |
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||
| Kommentar- und Annotations-System | ☐ Offen |
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||
| Versions-History | ☐ Offen |
|
||
| Weitere Agent Templates | ☐ Offen |
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||
| Export-Funktionen (PNG, PDF, ZIP) | ☐ Offen |
|
||
| Performance-Optimierung für große Canvases | ☐ Offen |
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## 12. Offene Entscheidungen
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| Thema | Entscheidung / Status |
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|-------|----------------------|
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| Authentifizierung | ✅ Better Auth (self-hosted, open-source) |
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| Tailwind v4 | ✅ v4 ist Standard, keine Migration nötig |
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| Pricing / Credit-System | ✅ Credit-Abstraktion (1 Cr = €0,01 intern), 4 Tiers, Reservation+Commit, Top-Up |
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||
| Payment Provider | ✅ Polar (Merchant of Record, VAT-Handling) |
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||
| Self-Hosting-Strategie | ✅ docker-compose.yml + .env.example + README |
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||
| Convex Lock-in | ✅ Bewusst akzeptiert; Migrations-Pfad: Convex Cloud EU |
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||
| OpenRouter Image-Modelle | ✅ 9 Modelle definiert, Phase 1: nur Gemini 2.5 Flash aktiv |
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| Lizenz | ✅ BSL 1.1, 3 Jahre Change Date, Apache 2.0 |
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||
| Repo-Strategie | ✅ Zwei unabhängige Repos, Auth-Cookie-Sharing |
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| Job Queue | ✅ Convex native (Phase 1), externe Lösung bei Bedarf |
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| E-Mail | ✅ Unsend + Stalwart, self-hosted |
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| Analytics | ✅ Rybbit, self-hosted |
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| Error Tracking | ✅ Sentry Cloud (Free Tier) |
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| Cache-Strategie | ✅ Cloudflare (Edge) + Redis (Application) |
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| E2E-Testing | ✅ Kein E2E in Phase 1 |
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| UX-Latenzen | ✅ Node-Status-Modell, Skeleton-Nodes |
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| Credit Fehlerbehandlung | ✅ Reservation + Commit |
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| Bildbearbeitung: Rendering-Engine | ✅ WebGL + GLSL Shader als primäre Engine. WASM-Backend vorbereitet |
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| Bildbearbeitung: Preset-Persistierung | ✅ User-Presets in Convex (`adjustmentPresets`-Tabelle) |
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| Offline Sync | ✅ IndexedDB Queue + localStorage Cache + Optimistic Updates |
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| Kollaborationstiefe | ⏳ Cursor-Sync, gleichzeitige Edits, Kommentare |
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| Agent Clarification UX | ⏳ Inline am Node vs. Modal vs. Chat-Sidebar |
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| Agent Template Format | ⏳ Markdown-Datei vs. strukturiertes JSON-Schema |
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| Weiche: Bedingungslogik | ⏳ Visueller Rule-Builder vs. Ausdruckssprache |
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| Mixer: Blend Modes | ⏳ min. Normal, Multiply, Screen, Overlay |
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| Canvas-Export | ⏳ PNG, PDF, ZIP (Phase 3, Library TBD) |
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## 13. Nicht-funktionale Anforderungen
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| Anforderung | Beschreibung |
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|-------------|--------------|
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| Self-hostable | Vollständiger Betrieb auf eigenem VPS möglich; docker-compose.yml als primäres Deployment-Artefakt |
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| Source Available | BSL 1.1 — Quellcode öffentlich, kommerzielle Nutzung lizenzpflichtig (siehe Abschnitt 15) |
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| Performance | Canvas mit 100+ Nodes ohne spürbare Verzögerung |
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||
| Datenschutz | Keine externen Tracking-Dienste; Ausnahme: Sentry Cloud für Error Tracking |
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| Skalierbarkeit | Convex-Backend skaliert mit wachsender Nutzerzahl; Migrations-Pfad: Convex Cloud EU |
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| Sicherheit | Rate Limiting auf allen API-Endpunkten via Redis, DDoS-Schutz via Cloudflare |
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| UX-Resilienz | Alle KI-Operationen zeigen Status direkt am Node; Skeleton-Nodes bei Agent-Workflows |
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||
| Credit-Integrität | Reservation+Commit-Mechanismus verhindert Credit-Verlust bei fehlgeschlagenen API-Calls |
|
||
| Offline-Fähigkeit | Canvas-Sync via IndexedDB Queue; Optimistic Updates mit ID-Remapping |
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## 14. Nächste Schritte
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1. docker-compose.yml + .env.example + Setup-README ausarbeiten
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2. Vollständige OpenRouter Integration (alle 9 Modelle + Modellauswahl-UI)
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3. Agent Node: Analyse, Clarification, Execution, Output
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||
4. Self-hosted KI-Services (rembg, Real-ESRGAN, GFPGAN)
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||
5. Transformation-Nodes (Crop/Resize, BG entfernen, Upscale)
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||
6. Echtzeit-Kollaboration via Convex Subscriptions
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## 15. Lizenzmodell
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||
Die Software wird unter der Business Source License 1.1 (BSL 1.1) veröffentlicht. Der vollständige Quellcode ist öffentlich einsehbar, auditierbar und für private/persönliche Nutzung kostenlos. Kommerzielle Nutzung erfordert eine separate Lizenzvereinbarung.
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### Parameter
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| Parameter | Wert |
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|-----------|------|
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| Lizenz | Business Source License 1.1 |
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| Change Date | 3 Jahre nach Veröffentlichung jedes Releases |
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| Change License | Apache License 2.0 |
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| Additional Use Grant | Nutzung ausschließlich für private und persönliche, nicht-kommerzielle Zwecke |
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### Kommerzielle Lizenzen (geplant)
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| Lizenz | Zielgruppe | Details |
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|--------|------------|---------|
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| Small Business | Unternehmen ≤ 10 Mitarbeiter | Preis und Konditionen TBD |
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| Enterprise | Unternehmen > 10 Mitarbeiter | Preis und Konditionen TBD |
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| OEM / Reseller | Einbettung in Drittprodukte | Individuelle Vereinbarung |
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> **Positionierung:** LemonSpace wird als „Source Available" bzw. „Fair Source" positioniert — nicht als „Open Source" im Sinne der OSI-Definition. Der Quellcode ist vollständig öffentlich und transparent; Nutzungsrechte sind eingeschränkt bis zum Erreichen des Change Date.
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*LemonSpace PRD v2.0 — April 2026*
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