- Updated version from v1.5 to v2.0 in both the LemonSpace Manifest and PRD documents. - Expanded Phase 1 scope to include video and asset nodes, and integrated non-destructive image editing capabilities. - Enhanced node taxonomy to reflect 6 categories with 27 node types. - Added details on offline sync features and optimistic updates in the documentation. - Improved clarity and structure of the product vision and problem statement sections.
12 KiB
components/canvas/ — Canvas-Engine
Der Canvas ist das Herzstück von LemonSpace. Er basiert auf @xyflow/react (React Flow) und synchronisiert seinen Zustand bidirektional mit Convex.
Architektur
app/(app)/canvas/[canvasId]/page.tsx
└── <CanvasShell canvasId={...} /> ← components/canvas/canvas-shell.tsx
├── Resizable Sidebar/Main Layout ← shadcn `resizable`
├── <CanvasSidebar railMode={...}> ← collapsible Rail/Fulllayout
└── <Canvas canvasId={...} /> ← components/canvas/canvas.tsx
├── <ReactFlowProvider>
│ └── <CanvasInner> ← Haupt-Komponente (~1800 Zeilen)
│ ├── Convex useQuery ← Realtime-Sync
│ ├── nodeTypes Map ← node-types.ts
│ ├── localStorage Cache ← canvas-local-persistence.ts
│ ├── Interaction-Hooks ← canvas-*.ts Helper
│ └── Panel-Komponenten
└── Context Providers
canvas.tsx ist weiterhin die zentrale Orchestrierungsdatei. Viel Low-Level-Logik wurde in dedizierte Module ausgelagert, aber Mutations-Flow, Event-Wiring und Render-Composition liegen weiterhin hier.
Interne Module von canvas.tsx
| Datei | Zweck |
|---|---|
canvas-helpers.ts |
Shared Utility-Layer (Optimistic IDs, Node-Merge, Compare-Resolution, Edge/Hit-Helpers, Konstante Defaults) |
canvas-presets-context.tsx |
Shared Preset-Provider für Adjustment-Nodes; bündelt presets.list zu einer einzigen Query |
canvas-node-change-helpers.ts |
Dimensions-/Resize-Transformationen für asset und ai-image Nodes |
canvas-generation-failures.ts |
Hook für AI-Generation-Error-Tracking mit Schwellenwert-Toast |
canvas-scissors.ts |
Hook für Scherenmodus (K/Esc Toggle, Click-Cut, Stroke-Cut) |
canvas-delete-handlers.ts |
Hook für onBeforeDelete, onNodesDelete, onEdgesDelete inkl. Bridge-Edges |
canvas-reconnect.ts |
Hook für Edge-Reconnect (onReconnectStart, onReconnect, onReconnectEnd) |
canvas-media-utils.ts |
Media-Helfer wie getImageDimensions(file) |
Node-Taxonomie (Phase 1)
Alle verfügbaren Node-Typen sind in lib/canvas-node-catalog.ts definiert:
Kategorien
| Kategorie | Nodes | Beschreibung |
|---|---|---|
| source (Quelle) | image, text, video, asset, color |
Input-Quellen für den Workflow |
| ai-output (KI-Ausgabe) | prompt, ai-text, ai-video, agent-output |
KI-generierte Inhalte |
| transform (Transformation) | crop, bg-remove, upscale |
Bildbearbeitung-Transformationen |
| image-edit (Bildbearbeitung) | curves, color-adjust, light-adjust, detail-adjust |
Preset-basierte Adjustments |
| control (Steuerung & Flow) | condition, loop, parallel, switch |
Kontrollfluss-Elemente |
| layout (Canvas & Layout) | group, frame, note, compare |
Layout-Elemente |
Node-Typen im Detail
| Typ | Phase | Implementiert | Kategorie | Handles |
|---|---|---|---|---|
image |
1 | ✅ | source | source (default), target (default) |
text |
1 | ✅ | source | source (default), target (default) |
video |
1 | ✅ | source | source (default), target (default) |
asset |
1 | ✅ | source | source (default), target (default) |
prompt |
1 | ✅ | ai-output | source: prompt-out, target: image-in |
ai-text |
2 | 🔲 | ai-output | source: text-out, target: text-in |
ai-video |
2 | 🔲 | ai-output | source: video-out, target: video-in |
agent-output |
3 | 🔲 | ai-output | systemOutput: true |
crop |
2 | 🔲 | transform | 🔲 |
bg-remove |
2 | 🔲 | transform | 🔲 |
upscale |
2 | 🔲 | transform | 🔲 |
curves |
1 | ✅ | image-edit | Preset-basiert (nicht standalone) |
color-adjust |
1 | ✅ | image-edit | Preset-basiert |
light-adjust |
1 | ✅ | image-edit | Preset-basiert |
detail-adjust |
1 | ✅ | image-edit | Preset-basiert |
group |
1 | ✅ | layout | source (default), target (default) |
frame |
1 | ✅ | layout | source: frame-out, target: frame-in |
note |
1 | ✅ | layout | source (default), target (default) |
compare |
1 | ✅ | layout | source: compare-out, targets: left, right |
implemented: false(🔲) bedeutet Phase-2/3 Node, der noch nicht implementiert ist. Hinweis: Phase-2/3 Nodes müssen im Schema (convex/node_type_validator.ts) vordeklariert werden, damit das System nicht bei jeder Phasenübergang neu migriert werden muss. Die UI filtert Nodes nach Phase.
SystemOutput Nodes (ai-text, ai-video, agent-output): Wird typischerweise vom KI-System erzeugt — nicht aus Palette/DnD anlegbar.
Default-Größen (lib/canvas-utils.ts → NODE_DEFAULTS)
image: 280 × 200 prompt: 288 × 220
text: 256 × 120 ai-image: 320 × 408
group: 400 × 300 frame: 400 × 300
note: 208 × 100 compare: 500 × 380
Node-Status-Modell
idle → analyzing → clarifying → executing (retry N/2) → done
→ error
Status + statusMessage werden direkt am Node angezeigt. Kein globales Loading-Banner. Bei error zeigt statusMessage die Kategorie: Credits: ..., Timeout: ..., Provider: ... etc.
Edge-Glow-System
Jede Edge bekommt einen drop-shadow-Filter entsprechend dem Quell-Node-Typ. Farben in lib/canvas-utils.ts → SOURCE_NODE_GLOW_RGB:
prompt,ai-image→ Violett (139, 92, 246)image,text,note→ Teal (13, 148, 136)frame→ Orange (249, 115, 22)group,compare→ Grau (100, 116, 139)curves,color-adjust,light-adjust,detail-adjust→ Pink (236, 72, 153)
Compare-Node hat zusätzlich Handle-spezifische Farben (left → Blau, right → Smaragd).
Im Light Mode wird der eigentliche Edge-stroke ebenfalls aus dieser Akzentfarbe abgeleitet und mit 50% Transparenz gerendert (rgba(..., 0.5)), damit Linie und Glow farblich konsistent bleiben.
Adjustments (Curves, Color, Light, Detail)
Wichtig: Diese Nodes werden nicht als eigene Node-Typen in der Palette angezeigt. Stattdessen existieren sie als Presets, die direkt in einem vorhandenen Node angewendet werden können.
- Preset-Verwaltung:
presets.list(Convex-Query) - Preset-Provider:
CanvasPresetsProvider(Kontext) - Hook:
useCanvasAdjustmentPresets()für Preset-Management
Regeln:
- Curves-, Color-, Light-, Detail-Adjustment Nodes dürfen keine eigene
presets.list-Query feuern. - Immer
CanvasPresetsProvider+useCanvasAdjustmentPresets(...)verwenden.
Optimistic Updates & Local Persistence
Optimistic Prefix: Temporäre Nodes/Edges erhalten IDs mit optimistic_ / optimistic_edge_-Prefix. Sie werden durch echte Convex-IDs ersetzt sobald die Mutation abgeschlossen ist.
Persistenz-Schichten:
-
lib/canvas-op-queue.ts(IndexedDB, mit localStorage-Fallback): robuste Sync-Queue inkl. Retry/TTL. -
lib/canvas-local-persistence.ts(localStorage): Snapshot + leichtgewichtiger Op-Mirror für sofortige UI-Pins/Recovery. -
Key-Schema:
lemonspace.canvas:snapshot:v1:<canvasId>undlemonspace.canvas:ops:v1:<canvasId> -
Snapshot = letzter bekannter State (Nodes + Edges) für schnellen initialen Render
-
Ops-Queue ist aktiv für:
createNode*(inkl.createNodeWithEdgeSplit),createEdge,splitEdgeAtExistingNode,moveNode,resizeNode,updateData,removeEdge,batchRemoveNodes. -
Reconnect synchronisiert als
createEdge + removeEdge(statt rein lokalem UI-Umbiegen). -
ID-Handover
optimistic_* → realIdremappt Folge-Operationen in Queue + localStorage-Mirror, damit Verbindungen während/ nach Replay stabil bleiben. -
Unsupported offline (weiterhin online-only): Datei-Upload/Storage-Mutations, AI-Generierung.
Panel-Komponenten
| Datei | Zweck |
|---|---|
canvas-shell.tsx |
Client-Layout-Wrapper für Sidebar/Main inkl. Resizing, Auto-Collapse und Rail-Mode-Umschaltung |
canvas-toolbar.tsx |
Werkzeug-Leiste (Select, Pan, Zoom-Controls) inkl. Canvas-Name im rechten Cluster neben Credits/Export |
canvas-app-menu.tsx |
App-Menü oben rechts (Umbenennen, Löschen, Theme) |
canvas-sidebar.tsx |
Node-Palette links; zeigt im Full-Mode das LemonSpace-Wordmark, im Rail-Mode einen kompakten Header und vor dem User-Menü einen visuellen Bottom-Fade |
canvas-command-palette.tsx |
Cmd+K Command Palette |
canvas-connection-drop-menu.tsx |
Kontext-Menü beim Loslassen einer Verbindung |
canvas-node-template-picker.tsx |
Node aus Template einfügen |
canvas-placement-context.tsx |
Context für Drag-and-Drop-Platzierung |
asset-browser-panel.tsx |
Freepik/Stock-Asset-Browser |
video-browser-panel.tsx |
Video-Asset-Browser |
canvas-user-menu.tsx |
User-Avatar und Menü |
credit-display.tsx |
Credit-Balance Anzeige in der Toolbar (nur credits.getBalance, kein Tier-Badge) |
export-button.tsx |
Export-Button mit Format-Auswahl |
connection-banner.tsx |
Offline-Banner bei Convex-Verbindungsverlust |
custom-connection-line.tsx |
Angepasste temporäre Verbindungslinie |
default-edge.tsx |
Standard Edge-Rendering |
node-error-boundary.tsx |
Error-Boundary für Node-Fehler |
adjustment-preview.tsx |
Vorschau für Adjustment-Presets |
adjustment-controls.tsx |
UI-Controls für Adjustments |
Sidebar Resizing & Rail-Mode
- Resizing läuft über
react-resizable-panelsviacomponents/ui/resizable.tsxincanvas-shell.tsx. - Wichtige Größen werden als Strings mit Einheit gesetzt (z. B.
"18%","40%","64px"). In der verwendeten Library-Version werden numerische Werte als Pixel interpretiert. - Sidebar ist
collapsible; bei Unterschreiten vonminSizewird aufcollapsedSizereduziert. - Eingeklappt bedeutet nicht „unsichtbar“:
collapsedSizeist absichtlich > 0 (64px), damit ein sichtbarer Rail bleibt. canvas-shell.tsxschaltet peronResizeabhängig von der tatsächlichen Pixelbreite zwischen Full-Mode und Rail-Mode um (railModeProp anCanvasSidebar).- Im Full-Mode zeigt die Sidebar nicht mehr den Canvas-Namen, sondern das LemonSpace-Wordmark aus
public/logos/:- Light Mode →
lemonspace-logo-v2-black-rgb.svg - Dark Mode →
lemonspace-logo-v2-white-rgb.svg
- Light Mode →
- Der Canvas-Name liegt stattdessen in der Toolbar (
canvas-toolbar.tsx) als kompakter, truncating Label/Chip im rechten Bereich. CanvasUserMenuunterstützt ebenfalls einen kompakten Rail-Mode übercompact.- Scroll-Chaining ist begrenzt (
overscroll-containin der Sidebar-Scrollfläche +overscroll-noneam Shell-Root), um visuelle Artefakte beim Scrollen am Ende zu verhindern. - Vor dem
CanvasUserMenuliegt im Sidebar-Body einpointer-events-noneBottom-Fade (schwarz → transparent), der die unteren Palette-Einträge nur visuell ausblendet; Scrollen, Drag-and-Drop und Klicks bleiben unverändert funktionsfähig.
Wichtige Gotchas
data.urlvsstorageId: Node-Komponenten erhaltendata.url(aufgelöste HTTP-URL), nichtstorageIddirekt. Die URL wird vonconvexNodeDocWithMergedStorageUrlinjiziert. Bei neuen Node-Typen mit Bild immer diesen Flow prüfen.- Adjustment-Presets:
curves,color-adjust,light-adjustunddetail-adjustdürfen keine eigenepresets.list-Query feuern. ImmerCanvasPresetsProvider+useCanvasAdjustmentPresets(...)verwenden. - Min-Zoom:
CANVAS_MIN_ZOOM = 0.5 / 3— dreimal weiter raus als React-Flow-Default. - Parent-Nodes:
parentIdzeigt auf einen Group- oder Frame-Node. React Flow erwartet, dass Parent-Nodes vor Child-Nodes in dernodes-Array stehen. - Bridge-Edges: Beim Löschen eines mittleren Nodes werden Kanten automatisch neu verbunden (
computeBridgeCreatesForDeletedNodesauslib/canvas-utils.ts). "null"-Handles: Convex kann"null"als String speichern.convexEdgeToRFsanitized Handles:"null"→undefined.- Optimistic IDs: Temporäre Nodes/Edges erhalten IDs mit
optimistic_/optimistic_edge_-Prefix, werden durch echte Convex-IDs ersetzt, sobald die Mutation abgeschlossen ist. - Node-Taxonomie: Alle Node-Typen sind in
lib/canvas-node-catalog.tsdefiniert. Phase-2/3 Nodes habenimplemented: falseunddisabledHint.